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「測定の不確かさゲーム」
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この動画は、測定の不確かさをゲームで説明するものです。測定の不確かさは、ISO 10012が要求しているように、高品質のモノづくりには必要な技術です。
このゲームは、百円ショップで材料を購入して作り、データ処理も簡単にしてあります。会社でアレンジし、不確かさの推定結果も会社の技術力で問題の解決を促す内容にしてあります。
明るく、楽しく、元気よく、新技術を活用できるようにゲームを作成しました。
評価投稿数:
4
創造性
2.5
/ 3.0
実現性
2.8
/ 3.0
市場性
2.5
/ 3.0
合計
7.8
/ 9.0
技術動画への評価投稿
創造性
実現性
市場性
選択...
0
1
2
3
選択...
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選択...
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1
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3
3.0
点
ゼロからの創造型
2.0
~
2.9
点
既存技術モデルの発展型
1.0
~
1.9
点
既存技術の応用型
0.0
~
0.9
点
模造品もしくは既存技術の応用
3.0
点
1年以内に製品化見込み/製品化段階
2.0
~
2.9
点
2~3年以内に製品化見込み/試作段階
1.0
~
1.9
点
5~10年以内に製品化見込み/技術モデル段階
0.0
~
0.9
点
すでに製品化済み
3.0
点
数百億円/年の規模
2.0
~
2.9
点
数十億円/年の規模
1.0
~
1.9
点
数億円/年の規模
0.0
~
0.9
点
すでに製品化済み
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